Coca-Cola y Snapchat lanzan experiencia de K-Pop en realidad aumentada

Coca-Cola y Snapchat han unido fuerzas para ofrecer a los fans del K-Pop en México una experiencia única de Realidad Aumentada en dispositivos móviles. Esta colaboración celebra el lanzamiento de la bebida K-Wave, de edición limitada, inspirada en el género musical, capturando su sabor y esencia afrutada. La experiencia visual creada por ambas marcas refleja la innovación y el magnetismo del género musical.

 

Snapchat - Coca-Cola
Foto: cortesía Snapchat

 

A través del exclusivo lente de Snapchat, los usuarios pueden disfrutar de esta experiencia simplemente apuntando sus cámaras al cielo desde la aplicación. Utilizando tecnología de Segmentación del Cielo y Aprendizaje Automático, los usuarios verán cómo un gigantesco cubo rojo, emblema de la campaña K-Wave de Coca-Cola, aparece volando en el cielo, independientemente de su ubicación. Además, elementos futuristas transformarán el cielo en un espectáculo de Realidad Aumentada, creando una experiencia inmersiva que refleja la innovación y el asombro visual del K-Pop.

 

André Joel, jefe de Ventas y Alianzas de Snapchat, compartió su entusiasmo sobre esta colaboración única: "A través de nuestra colaboración con Coca-Cola, estamos emocionados de llevar esta experiencia mágica y la energía y creatividad del K-Pop a Snapchat. La experiencia no solo celebra esta vibrante cultura, sino que también demuestra el poder de la Realidad Aumentada para conectar personas, culturas y marcas de formas innovadoras y divertidas".

 

Esta experiencia de Realidad Aumentada estará disponible hasta el 31 de mayo, así que los amantes del K-Pop en México no querrán perderse esta oportunidad. Para acceder a ella, solo necesitan escanear el código proporcionado en la aplicación de Snapchat y disfrutar de una nueva forma de experimentar la magia del K-Pop con amigos y seguidores.

 

Con esta iniciativa, Coca-Cola y Snapchat reafirman su compromiso de ofrecer experiencias únicas e innovadoras que conecten con las pasiones de su audiencia, demostrando el potencial de la Realidad Aumentada para transformar la forma en que interactuamos con marcas y culturas.

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Revista NEO 294

 


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