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Marketing

Valve elimina una de las principales promesas de Steam Machine: esto fue lo que cambió

Redaccion NEO·27/6/2026
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Valve elimina una de las principales promesas de Steam Machine: esto fue lo que cambió

Valve modifica la promesa de la Steam Machine: cambios significativos en su presentación

Valve ha realizado una modificación importante en la descripción oficial de la Steam Machine, eliminando una de las características que inicialmente se promocionó con el dispositivo. La compañía ha dejado de garantizar que la máquina sea capaz de ejecutar videojuegos en resolución 4K a 60 cuadros por segundo (FPS), una promesa que había estado presente desde su lanzamiento y que ha desaparecido tras las primeras evaluaciones del producto.

Este ajuste se reflejó en la ficha oficial del producto dentro de la plataforma Steam, donde la frase “Disfruta de juegos en 4K a 60 FPS” fue sustituida por una formulación más cautelosa: “Disfruta de juegos en una resolución de hasta 4K”. Este cambio se produjo pocos días después de que se publicaran diversas impresiones sobre el dispositivo, que cuestionaron su rendimiento en relación a su precio.

La actualización en la descripción coincidió con el anuncio del precio del dispositivo, que inicia en 1,050 dólares. Aunque las reseñas destacaron aspectos como el diseño, la facilidad de uso y la experiencia de trasladar los juegos de PC al salón, también señalaron que el hardware no cumple con las expectativas establecidas por la propia compañía.

Las pruebas realizadas revelaron que la Steam Machine enfrenta dificultades para mantener los 60 FPS en juegos AAA recientes, incluso a una resolución de 1440p. En algunos títulos, el rendimiento tampoco logra alcanzar esa tasa de cuadros por segundo en 1080p, dependiendo de la carga gráfica.

La diferencia entre el rendimiento observado y la promesa inicial parece haber impulsado el cambio en la redacción de la página del producto. La modificación afecta específicamente a la sección dedicada a la CPU y la GPU del equipo. La descripción original indicaba: “Disfruta de juegos en 4K a 60 FPS con FSR gracias a CPU y GPU de AMD independientes y semipersonalizadas, con rendimiento de PC de sobremesa”. Después de la actualización, el texto se ajustó a: “Disfruta de juegos en una resolución de hasta 4K con FSR 4.1 gracias a CPU y GPU de AMD independientes y semipersonalizadas, con rendimiento de PC de sobremesa”.

Aunque el cambio puede parecer sutil, elimina la referencia explícita a la velocidad de 60 cuadros por segundo, una especificación técnica que impacta directamente en la experiencia de juego y que fue ampliamente utilizada en la promoción del dispositivo.

Las primeras reseñas también subrayaron que la Steam Machine ofrece un rendimiento inferior al de consolas como PlayStation 5 y Xbox Series X en varios títulos actuales. Mientras que las consolas suelen emplear técnicas como la resolución dinámica para mantener una tasa estable de imágenes por segundo, esta tecnología no está estandarizada en el ecosistema de PC, lo que provoca que el rendimiento varíe según el videojuego.

Como resultado, el dispositivo no logra mantener de manera constante el nivel de rendimiento que muchos usuarios esperaban para un equipo de su precio. Además, se mencionó que el soporte para FSR 4.1, una tecnología diseñada para mejorar el rendimiento mediante reescalado de imagen, no estará disponible desde el lanzamiento y llegará en una actualización posterior.

Con la Steam Machine, Valve buscaba ofrecer una alternativa a las consolas tradicionales, acercando la experiencia del juego en PC a un formato pensado para el salón de casa.

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